적절한 앱플레이어 실행 알아보기

 

 

적절한 앱플레이어 실행 몇개까지?

 

 

최근 인기있는 앱플레이어를 사용중이신가요? 항상 어떤 앱플레이어를 사용하던지 공통적인 질문이 있습니다. 자신의 PC에서 '동시에 몇 개의 앱플레이어를 돌릴 수 있을까?' 라는 고민이 생기죠. 컴퓨터 하드웨어 사양이 좋던 좋지 않던지 많은 앱플레이어를 실행하고 싶지만 PC가 처리할 수 있는 한계는 정해져 있습니다. 간단하게 내 PC에서 실행 가능한 앱플레이어 개수를 알아보시죠.

 

 

 

앱플레이어 실행 시 중요한 자원은?

 

앱플레이어를 실행 할때 중요한 리소스는 크게 두가지로 봅니다. 첫번째는 CPU, 두번째는 메모리이죠. 다들 아시겠지만 CPU는 컴퓨터에서 두뇌와 같은 기능을 수행하는 것이죠. 앱플레이어와 같이 프로그램을 멀티로 실행하기 위해서 CPU 스레드가 중요한 역할을 합니다. 스레드란 CPU가 독립적으로 처리하는 하나의 작업을 의미합니다. 스레드가 높을수록 처리할 수 있는 작업이 많다는 소리겠죠? 보통 사용자PC '스레드 수 - 1 =  앱플레이어 적정 개수' 라고 보시면 될것 같습니다.  

 

 

 

<내컴퓨터 스레드 수 확인하는방법 >

 

일반적으로 '작업관리자 -> 성능 -> CPU 사용현황'에 칸 수가 스레드 숫자입니다.

 

 

단, 하이퍼스레딩 등 기술이 있기때문에 정확한 스레드 숫자를 알기위해서는

본인PC CPU종류를 확인후 포털사이트에서 검색하는 방법이 가장 정확합니다.

 

'제어판 -> 모든 제어판 항목 -> 시스템'

 

테스트한 PC 스레드는 4로 모모앱플레이어를 3개 구동했을때 위와 같은 사용률을 보입니다.

적절히 CPU사용률을 보시고 실행 숫자를 조절하시면 되겠습니다.

 

 

 

<앱플레이어 멀티 실행 - 메모리 >

 

앱플레이어를 CPU에 맞게 실행하셨다고 해도 메모리가 부족하다면 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.

보통 리니지M에 경우 1코어 메모리 : 1024MB로 설정하시는데요.

앱플레이어 실행시간이 길어질 수록 메모리가 증가하여 갑자기 종료되는 팅김현상이 생길 수 있습니다.

 

 

앱플레이어 한개당 사용메모리를 대충 계산한다면 '앱플레이어 설정메모리 + 500MB' 정도로 보시면 됩니다. 

여유 매모리에서 앱플레이어 메모리를 빼주시면 실행 가능한 숫자가 계산되겠죠.

 

예) 앱플레이어 설정메모리(1024MB) + 500MB = 약1500MB

3개 앱플레이어를 실행하기 위해서는 4.5GB 이상의 여유 메모리가 필요합니다.

 

 

위에서 예시에서 1개정도 앱플레이어를 더 실행하실 수 있지만 사용시간이 길어지면 팅김현상이 발생할 수 있습니다.

이상 간략하게 알아본 앱플레이어 실행가능 개수였습니다.

 

 

 

<기타 최적화 방법 링크>

 

아래 글은 앱플레이어를 사용하시면 공통적으로 적용되는 사항입니다.

기본적인 설정으로 최적화를 진행해보시기 바랍니다.

 

 

메모리 누적 해결하기

 

GPU렌더링 강제설정

 

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